Sora 产品动态 1
by Sam Altman
随着Sora上线,我们开始快速从用户、版权方和其他利益相关方的反馈中学习和改进。尽管上线前我们进行了大量讨论,但有了真正的产品后,我们才能跳出理论,踏实地解决实际问题。
我们很快会做出两项改变(未来当然还有更多):
首先,我们将给版权方提供对人物角色创作更精细的控制权,这一点类似于此前对肖像权的“用户主动选择”(opt-in)模式,但控制更加细致。
我们听到不少版权方对这种全新的“互动式粉丝创作”(interactive fan fiction)感到非常兴奋,认为这是一种非常有价值的新型互动方式。但同时,他们也希望明确控制自己的角色如何被使用,甚至选择完全不允许任何使用。我们相信版权方会各自尝试不同策略,而我们将统一标准,把决定权交到版权方手中(当然,我们希望这个产品足够优秀,吸引越来越多的版权方主动参与进来)。
在实现的过程中,可能会出现一些边缘情况,有少数违规的内容通过了审核,技术上的完善需要持续迭代。尤其值得一提的是,我们注意到来自日本的惊人创意表现力,用户与日本内容之间的深厚联结令我们非常惊叹!
其次,我们必须开始考虑视频生成带来的成本问题。我们发现每个用户的创作量远超预期,而许多视频的受众其实非常有限。因此,我们计划尝试一种收入分享模式:用户创作的视频如果涉及版权方的角色,我们会与版权方分享相应的收入。具体的模式还需要不断试验和调整,但我们会尽快启动这项计划。我们希望,这种全新的互动带来的价值甚至超过收入分成本身,当然,能同时实现价值和收益最好不过了。
在未来一段时间,我们将高速迭代、快速调整,这种感觉让我想起了ChatGPT最初上线时的情况。我们会做出一些明智的决定,也一定会犯下一些错误,但我们会及时听取反馈,迅速修正问题。我们计划首先在Sora内部快速迭代,然后再将成功经验逐渐推广到我们的其他产品中去。